– Заходи слева, а я зайду справа! Эй, Jade, ты почему такой тормоз?! Я же сказал, что захожу справа! ?— Подожди, надо глянуть на карту. Кажется, у меня появились бабки на приобретение слона. Ничего не поняли? Не волнуйтесь, это не новоиспеченный анекдот чьего-либо тупого юмора. Данный диалог или нечто подобное, вариаций сколь угодно, можно частенько услышать в компьютерных клубах. В одном из которых, под названием ?Студенческий,? мы побывали 9 марта, где проходил турнир по кибер-спорту. Должно быть, кибер-спорт зародился с первым появлением компьютерной игры ?Arcada? в 1989 году. Родоначальником стратегических игр является Восток. А вот, например, командная игра ?Counter-strike? пришла из Швеции, Дании, США. Потихоньку в киберпространство вливается и Россия. У кибер-спортсменов есть никнеймы и свой сленг. Например, мощная снайперская винтовка, к тому же самая дорогая, называется ?слон?. Чуть меньшая по мощности?— ?муха?. Гранаты?— ?грены? (от англ. grens). Самое дешевое оружие величается ?бомжа? (от англ. BMG). ?Весло??— тоже оружие, напоминающее его форму. Турнир?— лишь стартовая точка для отправления к главной цели?— весеннему чемпионату ЮУрГУ, который пройдет в середине апреля. Своими размышлениями о соревнованиях по компьютерным играм, как составляющей спорта, поделился Роман Ковалев?— председатель лиги кибер-спорта ЮУрГУ:?— Нашей задачей является сломать барьер общественного мнения по поводу кибер-спорта. Многие относятся к нему не серьезно, считая это просто компьютерными игрушками и не чем более. Но мировая практика показывает, что кибер-спорт динамично развивается. А призовые фонды на международных турнирах уже сравниваются с призовыми фондами в футболе и теннисе. Поэтому очень многие люди играют в компьютерные игры, тренируются, чтобы стать профессионалами. Некоторые ставят целью своей жизни?— стать первыми в мире. В состязаниях смогли принять участие ребята только двух факультетов, но в дальнейшем планируется привлечение остальных студентов?— любителей компьютерных игр. По словам директора сети компьютерных салонов ?Навигатор? Ярослава Чусова?, в плане организации все прошло нормально, и первый блин не оказался комом. Победители турнира были награждены по заслугам. Надо отметить, что большую поддержку лиге кибер-спорта ЮУрГУ оказали профком студентов и аспирантов, спортивный клуб и ректорат. Лига кибер-спорта есть не только в ЮУрГУ, но и в ЧелГУ, скоро появится и в Педуниверситете. Поэтому она уже становится интеруниверситетской.



